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El diseño de la PS5 estuvo influenciado por 'reuniones brutales' con desarrolladores

Mark Cerny — el arquitecto jefe de la PlayStation 5 — afirma que el diseño de la PS5 estuvo influenciado por "reuniones brutales" que, ayudaron a Sony a crear una consola más fuerte. En un nuevo vídeo que podéis ver bajo estas líneas, Cerny habla de ...
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